Updates and creates user attributes by user ID on your server (server_custom_id
).
project_id required | string <uuid> 发布商帐户中的登录管理器项目ID。 |
server_custom_id required | string The server custom ID parameter is used to identify users in partner server. |
publisher_id required | integer or null 请求所针对的商家ID。请求授权时需要。 | ||||||||||||||
Array of objects 指定游戏的属性列表。
要添加不存在的属性,请将此属性设置为 | |||||||||||||||
Array
| |||||||||||||||
publisher_project_id | integer 发布商帐户中的项目ID,要为其更新指定属性的值。如果不指定,则方法只更新用于所有游戏的通用属性。 | ||||||||||||||
removing_keys | Array of strings 要删除的属性列表。如果在 |
无内容
错误的请求
被禁止
未找到
无法处理的实体
请求过多
{- "attributes": [
- {
- "attr_type": "client",
- "data_type": "string",
- "description": "string",
- "format": "string",
- "key": "string",
- "permission": "public",
- "value": "string"
}
], - "publisher_id": 0,
- "publisher_project_id": 0,
- "removing_keys": [
- "string"
]
}
{- "error": {
- "code": "003-061",
- "description": "Object not found.",
- "details": { }
}
}